Axie Infinity 是一个建立在以太坊区块链上的去中心化游戏,玩家可以收集、繁殖和战斗数字角色。
Axie Infinity 于 2018 年首次推出,其灵感来源于 CryptoKitties 所普及的基于NFT的区块链游戏模式。玩家可以收集 Axie,游戏中的生物角色,在市场上买卖它们,繁殖它们产生新的 Axie,以及——或许最令人兴奋的——与全世界其他玩家的 Axie 进行战斗。
虽然角色繁殖的概念与 CryptoKitties 相似,但战斗游戏玩法更类似于任天堂流行的角色扮演游戏《宝可梦》系列。Axie Infinity 是最早普及赚钱游戏(P2E)概念的项目之一,玩家通过在游戏中的行动被以加密货币形式补偿。
游戏在其生态系统中使用两种不同的代币:Axie Infinity 碎片(AXS),即治理代币,赋予持有者对游戏未来发展的发言权;以及光滑爱药水(SLP),在游戏中用来繁殖生物。这些共同创造了一个多功能的游戏经济,已在全球范围内蓬勃发展。
此外,玩家可以在 Axie Infinity 的 Lunacia 元宇宙中购买称为 Terra 的代币化土地,进一步丰富游戏玩法,类似于任天堂的《动物森友会》中的土地管理功能。
该游戏由总部位于越南的游戏工作室 Sky Mavis 开发,该工作室由 CEO Trung Thanh Nguyen 领导。Nguyen 首次涉足区块链游戏领域是通过 CryptoKitties。他被这款以猫为主题的游戏的明亮艺术风格和新颖的繁殖机制所吸引。这些激发了他利用作为开发者的技能和对游戏的热情从零开始构建 Axie。
游戏的构思和开发始于 2017 年,并且 Sky Mavis 在 2018 年正式成立。同年,首次引入了繁殖和战斗游戏玩法。尽管最初托管在以太坊的第二层解决方案 Loom 上,但项目于 2021 年初迁移到了专用的边链——Ronin。
最初的 Axies 在 2018 年 2 月作为起源预售的一部分出售,为项目带来了 900ETH(当时约 65 万美元)。此外,团队在 2019 年至 2020 年之间出售了 Terra 数字土地,并筹集了超过 4600ETH(当时约 60 万美元)。
除了 NFT 销售外,团队还获得了多个风险资本来源的支持。2021 年 5 月,Mark Cuban 和 Reddit 联合创始人 Alexis Ohanian 参与了一轮 750 万美元的融资。
为了玩 Axie Infinity,用户首先需要下载 Ronin 钱包,用于存储 NFT(如 Axies)和加密货币(如 ETH、AXS 和 SLP)。然后,用户可以从交易所购买 ETH,并将其转移到 Ronin 钱包中,以从市场上购买 Axies。
开始游戏和与其他玩家战斗至少需要三个 Axies。游戏玩法可以分为三个不同的部分:
市场首次于 2018 年发布,为玩家提供了一个可以买卖 Axies 和其他 NFT 物品的地方,使他们能够将他们的繁殖实践货币化,或者简单地多样化他们的游戏体验。2022 年 4 月,市场交易量超过 2100 万美元。
CryptoKitties 在 2017 年的流行高峰期因为购买、销售和繁殖猫 NFT 所需的大量交易而使得以太坊区块链无法使用。为了使玩家体验更流畅并减轻拥堵,Sky Mavis 帮助开发了以太坊上的权益证明(PoS) Ronin 边链来托管游戏。
Axie Infinity 碎片(AXS)是网络的治理代币。Sky Mavis 的目标是通过使玩家能够参与治理游戏的结构和未来方向来实现 Axie 的去中心化,这依据他们在平台上质押的 AXS 数量。作为回报,用户可以获得 AXS 奖励的一部分。
玩家可以通过进入参与游戏的排行榜来赢得 AXS。此外,市场交易和繁殖费用的一部分以 AXS 的形式发送到社区财库,其资金由 AXS 持有者指导。
注意:AXS 代币不同于光滑爱药水(SLP)代币,它们奖励给赢得战斗的玩家,可以用来与 AXS 一起繁殖 Axies。
AXS 的最大供应量为 2.7 亿代币。11% 的代币在 2020 年 11 月的公开销售中提供,筹集了近 300 万美元,另外 4% 在私人销售中出售。
Sky Mavis 团队和项目顾问被激励以总供应量的 28%,在 4-4.5 年内解锁。此外,20% 的 AXS 被分配给玩家赚钱奖励,29% 给质押奖励,8% 给生态系统基金。