Enjin(ENJ)是什么?

Enjin 是一个平台,让游戏开发者能够使用以太坊区块链生成游戏内道具,简化了游戏构建过程。

它的软件提供了一个去中心化服务,开发者可以通过这个服务创建、分发和交易虚拟资产,如非同质化代币(NFT)。该系统专为游戏玩家设计,因为区块链技术能够允许游戏内道具的所有权得到证明,这对于游戏内道具来说是一个有用的工具。

想象一个由虚拟角色佩戴的魔法挂坠或具有特殊属性的剑。游戏开发者可能希望在游戏中限制这类物品的数量,甚至将它们创建为独一无二的。也许他们打算将游戏内道具用于多个游戏中。或者他们可能想要转移这些道具的大批量。通过 Enjin,这种通过将物品作为区块链资产进行代币化的功能成为可能。

为了实现这一目标,Enjin 提供了包括用于管理 NFT 和加密货币的钱包、将资产整合到游戏和其他区块链应用中的平台,以及用户可以买卖 NFT 的市场等多种产品。

Enjin Coin(ENJ)是一个基于以太坊的代币,有助于管理网络并维持资产的价值。ENJ 可以在使用钱包的各种游戏中作为游戏内货币和铸造虚拟商品使用。

Enjin 要点

  • Enjin 是一个平台,为开发者提供了使用以太坊区块链构建游戏的工具,同时也为玩家提供了拥有和交易游戏内道具的机会。
  • 其设计基于 ERC-1155 多代币标准,该标准允许通过一个智能合约创建无限数量的可替代、不可替代和半可替代代币。
  • ENJ 是一个基于以太坊的代币,支撑着生态系统内资产的价值,因为使用 Enjin 创建的任何资产都需要将 ENJ 存储在智能合约中。

Enjin 是如何开发的?

Enjin 总部位于新加坡,由 Maxim Blagov 和 Witek Radomski 创立,他们现在分别担任 CEO 和 CTO。Radomski 帮助创建了 ERC-1155 代币标准,这是平台设计的一个关键构件。

虽然大多数区块链公司相对较新,但 Enjin 于 2009 年启动。该网络最初是为支持全球游戏社区而开发的,并于 2017 年转向使用区块链和加密货币。随后,公司将重点转移到创建一个生态系统,在该生态系统中,用户拥有自己的资产,并可以使用其平台自由交易和市场化这些资产。

在融资方面,2017 年 9 月,400 万 ENJ 在代币预售中售出,总共获得了 38,800 ETH——当时价值 1200 万美元。在接下来的两个月中,团队的众筹活动又筹集了 2300 万美元,并在几轮融资中也得到了风险投资者的支持,通过其 Polkadot 平行链项目 Efinity 又筹集了 4000 万美元。

到 2022 年初,该平台已经创建了超过 10 亿个使用其平台的资产。

Enjin 如何工作?

ERC-1155 代币标准

基于 Enjin 构建的区块链资产从 ERC-1155 代币标准获得其功能。

ERC-1155 被称为多代币标准,为在一个智能合约中创建几乎无限数量的可替代和不可替代代币提供了框架。因此,ERC-1155 代币也可以通过大规模交易产生、发送和交易,显著降低了燃气和交易费用。

ERC-1155 允许一种新类型的代币效用称为半可替代性,其中每个代币可以在其生命周期内改变状态(从可替代到不可替代)。这种灵活性对于创建在旧代币标准中不可能的多功能游戏内道具至关重要。

框架

平台有几个后端组件,为用户提供了构建、玩耍和与游戏互动的能力:

  • 可信云 — 容纳测试网和主网,并连接用户的游戏账户与他们的区块链账户。
  • 软件开发工具包(SDK) — 为开发者提供了使用不同编程语言编码游戏所需的工具,包括 Enjin 的智能合约语言 CryptoItem,允许用户创建和销毁(烧毁或“融化”)资产。为了生成新的代币(如 NFT),ENJ 必须发送到合约中存储。然后,资产持有者可以将它们融化以从合约中取回 ENJ。
  • 平台 API — 允许用户通过 Enjin 在区块链上查询和修改数据。
  • Enjin 钱包 — 有助于促进运行区块链游戏所必需的交易,并自动化游戏过程。钱包允许玩家发送/接收支付、融化 ERC-1155 资产以接收 ENJ,甚至在不需要通过交易所的情况下转换代币。

该平台的一个典型示例是在 2020 年发布的“EnjinCraft”。这是一个开源插件,允许玩家将其基于以太坊的资产导入到流行的 Minecraft 游戏中,为用户创造了真正拥有他们创建的游戏内道具的机会。随后,玩家甚至可以通过其市场买卖这些 Minecraft 物品。

JumpNet 扩展解决方案

JumpNet 是一个私有桥接网络,使用权威证明(PoA)共识机制为 Enjin 创造一个无燃气交易的生态系统。

PoA 是更为人熟知的权益证明(PoS)共识机制的一种形式。然而,与其用加密货币代币进行质押不同,PoA 使用数量相对较少的可信验证者,这些验证者为系统所知,并且受到激励以诚实处理交易,否则将因声誉受损而失去继续操作的特权。换句话说,在 PoA 中,验证者是以他们的声誉作为质押。

JumpNet 作为以太坊的侧链,其目标类似于其他侧链如 Polygon:通过降低费用和加快用户体验创造更高效的用户体验。与 Polygon 的情况一样,Enjin 用户只需要将他们的代币桥接到 JumpNet,就能从其优势中受益——这可以直接从他们的钱包完成。

ENJ 代币如何使用?

ENJ 是以太坊区块链上的 ERC-20 代币。它主要用作生态系统游戏和社区中的主要货币。除了作为一种简单的支付和交换手段外,ENJ 也用于铸造资产。

如果用户想要为他们游戏中的侦探创建一个放大镜,他们会将 ENJ 发送到其中一个智能合约,它被锁定以换取代表他们资产的 NFT。这为资产赋予了一定的价值量,既确立了该 NFT 在公开市场上的价值,又从流通供应中移除 了 ENJ。

代币分配

ENJ 的最大供应量为 10 亿代币,其中 40% 在 2017 年的代币预售期间由团队出售,另外 40% 通过众筹出售,10% 分配给开发团队和顾问,10% 保留用于社区激励和市场营销。团队的代币经历了两年的归属计划,顾问代币被锁定了 2 个月。

到 2022 年初,约有 9.34 亿代币(约占总供应量的 93%)在流通中,被超过 170,000 个钱包持有。