核心观点:Farcaster 是一个去中心化社交媒体协议,为开发者、创作者和普通用户提供一个开放且可组合的社交层。
用户层面专注隐私保护和自主控制权,协议层面专注开源且无需许可,产品层面提倡“小程序”级别的互动性,通过 Frames 在社交媒体帖子中直接访问多样化的服务和应用。
目前 SocialFi 的主要方向有两个:
Farcaster 从本质上来说属于原始层的改造,本身更加接近于“Layer”的概念,所以基于“Layer”构建金融化的服务也成为了可能,并能够衍生出更多更广泛的应用场景。
Farcaster 通过链上 + 链下的混合架构实现,用户身份和密钥等关键信息在链上处理,内容的存储验证传播等在链下处理。比如,Alice 可以创建一条消息“Hello bob”并用她的密钥对其进行签名。消息存储在名为“Hub”的服务器节点上,每个 Hub 存储整个网络的副本,这些 Hub 组成了新的社会共识层,用户可以向一个 Hub 发布一条消息,该消息将在几秒钟内传播到整个网络。
Farcaster 的链上元素主要包括智能合约,这些合约运行在以太坊的 Layer 2 上(Optimism),这些合约处理一些核心功能,包括:
关于存储注册,相当于是一个买空间来发帖的概念,Farcaster 帐户必须支付租金才能将其消息保留在 Farcaster 网络上。收取租金的目的是防止用户向网络发送垃圾消息。也就是说使用 Farcaster 的门槛是每年需要支付 5-7 美金,在早期这可能是一个对普通用户不太友好的设置,但这也是在网络不足够健壮的时期维持效率和性能的一个途径。
Farcaster 的链下元素包括一组称为 Hubs 的服务器,这些服务器在传统的硬件上运行,负责处理不需要链上确认的数据操作,以加快响应速度并减少交易成本。具体功能包括:
用户在 Farcaster 上的社交关系和互动通过这种混合架构得到了诸多优化:
在近期(2024 年 5 月),Farcaster 日活跃用户数达到新高。
Frames 本质上是一种在 Farcaster 帖子中嵌入的小型应用程序,它们使得帖子不仅仅是静态内容的展示,而是可以成为交互式的平台。用户可以直接在社交媒体交互中访问各种功能和服务,无需离开 Farcaster 平台。 例如:
从某种角度来说,Farcaster 上诞生的一种新资产发行方式,突破了传统 SocialFi 的概念。SocialFi 中的 Fi 通常是为社交项目本身设计经济模型以激励创作者和使用者的参与度,以 Friend tech 为例即是通过将创作者本身代币化 + 内容代币化来为其创造收益。
Farcaster 的“Layer”属性,不仅完成了对 Social 的底层改造,同时也提供了一种新的资产发行方式,彻底改变了传统 SocialFi 观念中“Fi”的属性,它并没有为自身设计复杂的金融结构,而是把这种开放性提供了社区和开发者,成为了社区代币、社区文化、社区生态的 launchpad。
同时 Farcaster 的使用者门槛虽然不利于用户量的扩展,但相应的其得到了非常高的用户纯度,基本 90% 以上的日活都来自于 Crypto 原生用户。
最终 Farcaster 从提供资产发行环境,再到依靠本身高纯度用户的沉淀,在项目后续的运营、推广和社区沉淀上都提供了良好的土壤。
$DEGEN 是 Farcaster 生态中极其特殊的一种代币,它并不是由官方发行,而是一个社区驱动的 memecoin,目前已经成为 Farcaster 社区第一代币,并且在围绕 DEGEN 构建周边应用和生态。
Drakula:一款类似 TikTok 的 onchain 短视频应用,用户可以使用 DEGEN 进行内容打赏和交互
Clubcast:类似 Patreon 的 onchain 平台,允许内容创作者通过 token-gated channels 提供专属内容。
ConsenSys:在 ConsenSys 面临 SEC 的警告时,其创始人 Joseph Lubin 在 Farcaster 征集 DEGEN,并表示任何收到的 DEGEN 小费打赏都将用于捍卫以太坊生态系统,大量加密社区成员纷纷参与打赏表示支持。
在 Farcaster 生态系统中,Warps 积分是一个重要的组成部分,旨在激励和奖励用户的社交互动和参与。Warps 积分作为一种内部积分系统,不仅增加了平台的互动性,还提供了一种激励机制,鼓励用户积极参与社区活动。
Warps 积分系统是由 Farcaster 团队集中管理的,这意味着积分的发行、分配和规则由平台管理员制定和控制。所以 Warps 并不等同于 token,是属于 Farcaster 生态内部的一种功能性积分。
Farcaster 本质上是一个链上 + 链下的大型生态数据库,基于这些“数据”可以构建任何形式的前端,为用户提供不同的使用体验,这有几点好处:
目前 Warpcast 是最受欢迎和使用率最高的一个前端,它的体验非常接近 Twitter,但其他前端也在变得越来越受欢迎,比如
SocialFi 赛道的挑战在于,通常无法回答“为什么要留下来”的问题,因为 Web3 世界的 Social 与 Twitter、WeChat 这些相比存在体验和门槛上的先天弱势,所以以前的解决方案是以“Fi”之名来激励用户,率先吸引创作者的入驻,本质上是将创作者的价值代币化帮助创作者变现的方案,这种方案的问题在于把产品门槛、体验、流量等问题抛给创作者,因为你能赚钱,所以你要去吸引你粉丝到平台上来交互。
Farcaster 更像一个 Social Layer,这上面可以有 Fi、也可以有 NFT、音乐、游戏等一切可开发的应用,而这部分由开发者完成,所以这是一个由开发者主导、社区共建、创作者参与的生态系统。
说实话 Farcaster 这个构想并不新奇,但它的优势在于已经完成了初步的用户沉淀,且留存了大量的 Crypto 原生用户,这些用户也真正的“玩”了起来,这个月的用户活跃数据也达到了新高。目前 Farcaster 并未发行自己的代币,但基本做到了捏合创作者、开发者、普通人三者的共性 + 吸引,而不是单单靠“Fi”来留住用户。
如果从中文区的角度来说,注册存储的“入门费”目前需要通过信用卡支付,不支持加密原生的支付方式,这算是一个中文用户群体的门槛,若可以直接通过加密货币支付则对用户群体的扩展更加有利。从长期来看,用户量的增长伴随的是考验 Hubs 的承载能力,以及 Hubs 网络的社会共识。从生态上来说,如何形成内容上的正循环十分关键,因为 Social 产品的特性通常以视觉元素为主,任何内容(好的/垃圾)都会非常直观的展现给用户,所以 Social 中的垃圾信息比智能合约网络上的垃圾代码给用户带来的负面影响更加严重,比如从前诞生过 N 个 Web3 Social 产品充斥着色情和诈骗信息,逐渐失控而走向消亡。但去中心化的特性往往是不通过人工来干预内容的生产,所以,在这个看似有些矛盾的点上如何进行平衡并形成可持续的发展,也是未来面临的挑战,长期持续性的正循环是改变用户习惯的关键。
在“出圈”这个问题上,Farcaster 目前的任务是吸引并留住 Twitter 上的 Web3 用户,对于创作者来说,账户的自主控制权越来越受到重视,特别是经历过 Twitter 封停账户的人,能够更深切的理解去中心化和自主控制权的意义。Farcaster 现阶段并不是一个像 NFT Summer 一样能够吸引圈外人士入驻并消费的产品,恰恰它的目标是圈内用户,同时对于圈内用户来说,它的开放性、可开发性、可组合性完美契合加密精神,把圈内用户拉到属于 Web3 的 Social Layer 上就是 Farcaster 的“出圈”。